Rubrique :
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audiovisuel et communication
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Tête d'analyse :
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jeux vidéo
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Analyse :
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addiction. lutte et prévention
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Texte de la QUESTION :
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M. Patrick Lebreton interroge Mme la secrétaire d'État auprès du ministre de l'éducation nationale, de la jeunesse et de la vie associative, chargée de la jeunesse et de la vie associative, sur la récente note d'analyse rédigée par le Centre d'analyse stratégique concernant la régulation des contenus et des pratiques des jeux vidéo. Les auteurs de cette note préconisent « de mettre en place des ateliers pratiques destinés aux adultes pour les sensibiliser aux signes précurseurs des usages excessifs et à leur prévention ». Il souhaite donc qu'elle lui indique si elle entend mettre en oeuvre cette recommandation.
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Texte de la REPONSE :
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Le ministère de l'éducation nationale, de la jeunesse et de la vie associative est particulièrement impliqué dans le soutien aux pratiques numériques des jeunes et s'intéresse à la place grandissante que prend le jeu vidéo dans les loisirs des jeunes, toutes catégories sociales confondues. Depuis le lancement du plan d'éducation au multimédia (PEM) en 2007 qui a permis de financer plus d'une centaine de projets associatifs d'éducation au multimédia, de nombreuses rencontres intergénérationnelles sensibilisant l'ensemble des acteurs sur le sujet ont été organisées sur le territoire. Aujourd'hui, les directions régionales de la jeunesse, des sports et de la cohésion sociale (DRJSCS), les directions départementales de la cohésion sociale (DDCS) et les directions départementales de la cohésion sociale et de la protection des populations (DDCSPP) poursuivent cette politique par la mise en oeuvre de campagnes d'information et de sensibilisation initiées grâce à des partenariats avec les associations locales et les collectivités (à titre d'exemples pour l'année 2011 : « Les rencontres jeunes et Internet » en région Rhône-Alpes à suivre sur leur site [http ://www.jeunes-Internet.fr] et la valise multimédia enAquitaine).
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